Добавил в свой софт поддержку Gaussian Splatting - 3DGS ☀️
3DGS модели всегда выходят очень грязными. Тут есть все инструменты для чистки.
3DGS необходимый для современного человека продукт. По разному можно использовать. Главное что он раскрывает новые пути реализации идей.
Форматы на импорт и экспорт:
PLY, LCC, SOG и другие не интересные
🔵PLY для 3DGS это как WAV и MP3. Вы же не случаете музыку в WAV формате. Но изначально все splatting модели сохраняются в PLY без сжатия.
🔵SOG - сжимает обычный PLY c 600mb до 30 Mb с незначительными потерями или вообще без них. Так же доработал алгоритм для сжатия сверхбольших PLY, например 13Гб до 2Гб.
🔵LCC - LOD структура для визуализации сотен миллионов сплаттингов, работает как и 3DTiles, через дробление на области которые делятся на уровни детализации и подгружаются по мере необходимости.
▪️Для быстрых веб визуализаций небольших объектов будет использоваться SOG формат.
▪️Для Сity Scale объектов обязательно LCC. И это будет работать быстрее и визуально понятнее облаков в вебе.
И на всякий случай, лазерное сканирование и фотограмметрию никто не отменял. И 3DGS это производное от этих двух технологий.