Сравнение скорости визуализации в моём софте (сверху) и в другом хорошем софте.
Модели одинаковые, 60 млн полигонов. Это очень много, и обычно такими моделями не пользуются.
Mesh obj\ply\fbx и любые другие форматы теперь открываются без ограничения полигонажа, и на то есть два способа:
-
⚡️ Загрузить все полигоны в память видеокарты, сразу читаем файл и открываем. 5-15 сек.
-
🐢 Конвертировать файл в быстрый формат - все текстуры и модели обработаются один раз, и будут загружаться на любых слабых ПК. На первую конвертацию потребуется 10-30-60 минут, зависит от полигонов и количества текстур.
Размер файла на диске ≠ потребление памяти, цифры такие:
🔵60M poly - VRAM 2.70 GB
🔵60M poly + 4×8K - VRAM 4.30 GB
Основная цель достигнута - максимально комфортная визуализация больших моделей 💫