Идеальный способ визуализации высокодетальных моделей в Unreal Engine 5.4
Это тайловая модель, т.е. разбита на 50 подмоделей, и каждая модель разбита на 10-30 моделей с разным уровнем детализации. Приближаясь к модели подгружается 100% детализации, отдаляясь получаем очень прореженную модель, и это незаметно.
✦ Работает незаметно и быстро
✦ Швов на модели нет
✦ Детализация 100% как получена при фотограмметрической обработке
✦ FPS не проседает ❤️🔥
✦ Память видеокарты не перегружена текстурами 🔥
Сплошное удовольствие работать.
Дальше будет загружен Новодевичий Монастырь по этому же техпроцессу.
Всего лишь надо было подключить модель через Cesium к UE